С СОХРАНЕНИЕМ МАТЕРИАЛОВ И СТРУКТУРЫ

Конвертер 3D‑моделей

Преобразуйте модели между популярными форматами. Геометрия, иерархия, материалы, текстуры, риг и анимации сохраняются, если их поддерживает выбранный формат.

1Загрузите2Выберите формат3Скачайте
Определится автоматически
Для GLB сохраняются:геометрия, UV, материалы, встроенные текстуры, риг, морфы и анимации.
Войти и конвертировать

Что сохраняется

Переносятся все данные, которые одновременно поддерживают исходный и целевой форматы: меши, нормали, UV, материалы, текстуры, иерархию, камеры, свет, скелет и анимации.

Когда нужен ZIP

Загружайте OBJ вместе с MTL и текстурами или glTF вместе с BIN и текстурами одним ZIP‑архивом. Результаты OBJ и glTF также выдаются ZIP‑пакетом.

Ограничения форматов

STL хранит только геометрию, PLY — геометрию и часть атрибутов, OBJ не хранит риг и анимации. Для наиболее полного переноса выбирайте GLB, FBX или BLEND.